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26 juin

La boutique est enfin ouverte !

Incroyable !

On pensait ne jamais y arriver... Après d'innombrables promesses "d'ouverture prochaine", "presque là", "revenez la semaine prochaine" et ainsi de suite, je suis très heureux de vous annoncer que la boutique Dooba est maintenant enfin ouverte !

Pourquoi l'attente ridicule, me demandez-vous ?

Je ne voulais pas ouvrir avant que le ioNode soit suffisamment testé. Il en va de même pour le SDK et les librairies principales. Il m'a fallu un certain temps pour rassembler suffisamment d'expérience et de feedback sur tout ça.

Ce que je voulais surtout éviter, c’était de voir les gens commencer à utiliser Dooba et quelques jours plus tard changer radicalement des choses fondamentales - je déteste personnellement ce cauchemar de changer constamment les bases mêmes d’un système, d’un framework ou d’une technologie alors que des gens essaient de s'y familiariser.

Bien entendu, cela ne signifie pas que Dooba n’évoluera pas. Le but ici est de veiller à ce que je ne repense pas complètement le SDK ou le ioNode à peine trois jours après que vous ayez commencé à jouer avec.

À quoi s'attendre pour la suite

Pour l'instant, je commence petit, juste les bases : le ioNode, quelques modules et quelques t-shirts sympas.

Je suis en train de mettre au point des kits qui vous aideront à construire des projets incroyables. En premier lieu, le kit de véhicule télécommandé et le kit de lecteur MP3 portable devraient arriver dans les prochains jours.

De plus, j'ai d'autres modules super cools à venir pour vos projets, notamment la détection de mouvement, la communication GSM/3G, Ethernet et bien plus encore!

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25 juin

On avance

Re-bonjour !

Quelques nouveautés importantes...

Au cours de la dernière année, j'ai travaillé sans relâche pour améliorer l'écosystème, offrir plus de fonctionnalités, de meilleurs modules matériels. Je voulais construire une meilleure expérience Dooba sur tous les aspects.

On va couvrir ici les changements les plus importants. Nous allons inévitablement omettre certains détails, mais n'oubliez pas que tout ce dont vous avez besoin est documenté dans le nouveau Wiki Dooba.

Commençons donc avec le cœur de tout ca - l'ioNode.

Il était temps

Après presque deux ans d’utilisation, j’avais collecté suffisamment d'expérience et feedback et étais prêt à repenser l'ioNode.


Le nouvel ioNode

Le bus SPI est enfin breadboardable (format DIP), la disposition est plus pratique et l'aspect visuel est simplement plus beau :)

Un meilleur SDK

Le SDK est probablement la partie qui a le plus évolué. La liste des améliorations serait trop longue à énumérer, mais le plus important est l'addition du Système de substrate - un puissant moyen de générer les briques sous-jacentes pour n'importe quelle application avec un minimum de code. Il devient possible de "décrire" une plate-forme matérielle en utilisant une syntaxe extrêmement simple. Le SDK est maintenant également capable d'aller chercher des dépendances sur des serveurs git distants et permet la gestion des versions des dépendances.

Frameworks génériques

Avoir des drivers pour les chips ou les modules matériels est une bonne chose, mais ce qui est encore mieux, c’est d’intégrer ces drivers dans des frameworks génériques qui permettent de construire des applications comme si un système d’exploitation était présent.

Modèle de stockage générique et VFS

Grâce au nouveau système de fichiers virtuel (VFS), vous pouvez désormais accéder aux fichiers sur n'importe quel périphérique de stockage, via n'importe quel système de fichiers. Au moment où j'écris ces lignes, seul un driver FAT32 est fourni, mais je continuerai à prendre en charge davantage de systèmes de fichiers au fil du temps, et même implémenter votre propre driver de système de fichiers devient un jeu d'enfant.

Le modèle de stockage générique définit une interface commune à tout périphérique de stockage et permet l'intégration transparente de ceux-ci dans le VFS.

Un driver est déjà disponible pour les cartes SD (y compris MicroSD, etc.) ainsi que la prise en charge des partitions MBR.

Système graphique

Le tout nouveau Framework graphique permet de dessiner du texte, des formes, des tilesets et des images sur n’importe quel périphérique d’affichage.

Sockets réseau

La communication sur Internet n'a jamais été aussi facile - grâce à la librairie Sockets réseau.

Tellement facile que j'ai également implémenté une librairie HTTP, prenant en charge à la fois le mode client et serveur ! En effet, il devient possible d'héberger des applications Web sur un microcontrôleur 8-bit !

Un driver WiFi ESP8266 est également disponible pour vous permettre de vous connecter en un rien de temps.

Framework d'interface utilisateur

L’un des principaux ajouts est le framework d'interface utilisateur, Yolk.

Yolk s’appuie sur le système graphique mentionné plus haut pour créer des interfaces utilisateur graphiques (GUI) génériques sur n’importe quel écran avec seulement quelques lignes de code.

Yolk offre de nombreuses possibilités pour la personnalisation du style visuel, la conception de composants, de plug-ins ou de couches d’entrée utilisateur (input layer).

Il inclut même des utilitaires tels qu'un navigateur de fichiers générique ou une barre de status personnalisable.

Ce n'est que le début

Je voulais au moins compléter ces frameworks et fonctionnalités fondamentales avant de présenter quoi que ce soit. C'est pourquoi j'ai attendu si longtemps avant de donner le moindre signe de vie.

Cependant, maintenant que cela est terminé, je peux commencer à travailler sur les prochaines étapes pour Dooba. La roadmap (désolée, cette partie n’est pas encore publique !) contient déjà de nouveaux tickets et j’ai encore beaucoup de travail devant moi.

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25 juin

Dooba est de retour !

Salut ! Ça fait un bail ...

Oui, cela fait presque un an que j'ai posté quelque chose pour la dernière fois ... Mais cela ne veut pas dire que j'ai dormi tout ce temps, bien au contraire !

Au cours des dernières années, Dooba a été pour moi un peu un "side-project" sans grande envergure. J'ai décidé de m'engager davantage et de pousser les choses plus loin. Pour ce faire, la première étape consistait à repenser l'infrastructure autour de Dooba.

Un poil plus sérieux

J'ai commencé à avoir l'impression que l'infrastructure de Dooba (serveurs, répos, gestion, etc.) n'était simplement pas à la hauteur.

La première tâche à accomplir fut donc de migrer de Redmine vers quelque chose de plus complet et mieux adapté.

Gestion projet et répos

Après avoir évalué certaines options, j'ai décidé d'utiliser les outils Atlassian : Bitbucket pour les répos et JIRA pour la gestion projet.

Système de documentation

L'une des principales raisons de la migration hors de Redmine était le système de documentation. Bien que les fonctionnalités wiki offertes par Redmine soient intéressantes et certainement utiles, il me fallait quelque chose de plus avancé. J'ai décidé d'utiliser MediaWiki, le logiciel hébergeant Wikipedia.

Hébergement approprié

Jusqu'à tout récemment, l'infrastructure complète de Dooba (DNS, Web, base de données, e-mail, répos, ...) était hébergée sur mon serveur dédié personnel (eresse.net).

Le prochain élément sur la liste consistait donc à trouver un hébergement approprié pour cette infrastructure. Je me suis décidé sur le VPS de OVH - un serveur virtuel dédié sur lequel je pouvais héberger le site Web (ce que vous regardez en ce moment) et le wiki.

Pour l’e-mail, j’ai finalement opté pour Google G Suite, qui permet une gestion beaucoup plus fluide à un prix raisonnable.

Prochaines étapes

Une fois que tout était en place, il était temps de nettoyer un peu les répos et de rendre les choses plus "production-ready". Le moment était venu de mettre à jour les modules, les librairies et même le SDK.

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A propos


Dooba est un écosystème open-source pour le développement embarqué.

Vous voulez la version longue ? Installez-vous confortablement et allez lire toute l'histoire : Discover Dooba (pour le moment uniquement en anglais).

Nous concevons des modules électroniques pour la communauté maker, ainsi qu'un SDK puissant et facile à utiliser.

L'ioNode

L'ioNode est au cœur de l'écosystème de Dooba. Il s'agit d'une carte de développement électronique dotée d'un microcontrôleur, d'une interface USB et de nombreuses entrées / sorties.

Les modules

Pour vous aider à construire tous vos projets, nous fournissons des modules matériels offrant des fonctionnalités spécifiques telles que le contrôle moteur, le décodage MP3, la gestion de la batterie, etc.

Le SDK

Pour prendre en charge le développement de firmware (logiciel embarqué), nous fournissons également un kit de développement logiciel (SDK), qui permet de concevoir des applications de toutes tailles rapidement et facilement.

Le SDK comprend un système de gestion de dépendances capable de récupérer et de configurer des librairies à partir de diverses sources, notamment les répos Dooba Core Team.

Nous fournissons des librairies (ainsi que des tutoriels qui les accompagnent) pour de nombreuses fonctions, allant des utilitaires de code de base aux frameworks complets tels que le VFS, le Graphics Framework ou les Sockets réseau.

L'un des principaux avantages du kit de développement logiciel Dooba est le système substrate - a moyen puissant de générer les briques sous-jacentes pour toute application avec un minimum de code.

Plus qu'un simple kit de développement

L'écosystème Dooba est conçu pour permettre la conception de meilleures applications avec moins de code.

Gérez vos fichiers entre plusieurs périphériques de stockage formattés selon différents systèmes de fichiers.
Ouvrez des menus et les boîtes de dialogue via un framework d'interface utilisateur sur n'importe quel écran.
Appeler des API distantes via WiFi en utilisant la librairie HTTP - ou mieux encore : créez vous-même une API !.

L'écosystème Dooba s'occupe des détails et vous permet de vous concentrer sur le coeur de vos applications.

Nous proposons une collection de tutoriels pour vous aider à naviguer dans cet écosystème : le Wiki Dooba.

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